手游《影之刃》即将登陆WP市场 独特战斗体验抢先看
文章来源:2018手游网 时间:2016-12-19 17:07 浏览:147 次
刀光剑影闯江湖,招招虐杀拼死斗。日前,网易第一连招格斗手游《影之刃》 已经基本完成WP版本的适配工作,相信很快《影之刃》就将于WP用户见面了。战斗系统是《影之刃》中的一大亮点,其战斗方式以极具打击感的连招为主。玩家在《影之刃》中可选择携手战斗,亦可进行PK对战,在交互层面给出了有力支撑,那么究竟有何独特之处?更多精彩请看下文。
杀意肆虐,伤害翻倍
“杀意”是《影之刃》连招系统中的独特设定,部分技能可获得杀意,部分技能通过消耗杀意,获得伤害翻倍等更强大效果,称为“杀意强化”。在搭配连招时,玩家需精打细算每一点杀意,保证收支平衡又不浪费。
怒气爆表,全屏大招
怒气值设定在ARPG游戏中已不鲜见,但是《影之刃》大招的频繁与华丽却是绝无仅有:狂堆怒气的角色能够在3段式推图中放出3次大招,且招式席卷全屏,遮天蔽日。
黄金剑阵,鬼步魅影
手动格挡与闪避大大增加了《影之刃》的格斗真实感。游戏角色“左殇”可在周身竖起黄金剑阵格挡攻击。“魂”则可利用其鬼魅身法化为一团烟影,闪避敌人攻击。
绝地反击,以牙还牙
“反击”是《影之刃》又一隐蔽但创新的设定。玩家需眼疾手快,在受到攻击的两秒之内做出格挡或闪避反应,敌人不但扑空、还将受到结算3次的反击伤害重创。
浮空追击,天空杀戮
“浮空追击”是战斗走位没有Z轴的《影之刃》又一独特优势。角色各有3个挑空技,敌人在被挑空后无法进行任何攻击,主角可随之跃起、突进、穿刺、砸落,在空中以一套连招结果敌人。
刺穿护甲,行云流水
《影之刃》角色血条下方有一条蓝色的护体槽。玩家在护体槽被打空之前受到攻击将不会产生硬直。这样的设定,不但让玩家动作更连贯、不致频繁被打断,也增加了玩家搭配伤害破甲招式的策略性与成就感
关于OpenXLive介绍
北京支点联游科技有限公司(OpenXLive)凭借先进的研发核心技术、敏锐的市场洞察力和广阔的国际视野,推出一系列具有自主知识产权的原创网络游戏产品以及无线软件产品,成为中国民族网络游戏、移动互联网Windows Phone市场应用的领跑者和海外市场拓展的先行者。
截至2015年3月18日,OpenXLive全球用户量突破5200万,日活跃用户数达330万。OpenXLive荣膺金翎奖十大移动游戏最受关注发行商,BizSpark前三强,首批入选微软云加速器,微软全球顶级合作伙伴之一,诺基亚中国区战略合作伙伴之一。OpenXLive作为WP第一游戏平台,代理发行的产品超过600款,相继在WP市场成功代理发行了《攻城掠地》《武侠Q传》《保卫萝卜2》《太极熊猫》《剑魂之刃》《超级英雄》等涵盖不同类型的精品手游,2015年初OpenXLive宣布正式进军安卓市场。
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