《激战2》评测 值得买断的魔幻世界

文章来源:2018手游网 时间:2017-03-16 01:37 浏览:678 次

游戏画面:

《激战2》的画面属于写实风格,通过强大引擎能力的表现,游戏的画面效果非常的出色,无论是动态阴影、画面纹理还是质感都非常的逼真和清晰。画面的优化也非常到位,即便是多人战斗的时候,也没有出现卡屏或者拖慢现象的发生,而且低配电脑下的游戏也可以达到非常不错的效果。

游戏音乐:

游戏音乐和音效现在逐渐成为一个大作展现其魅力与气魄的重要手段,《激战2》也不例外,游戏音乐非常不错,而且战斗带来的强烈打击感一半也是由于音效的配合。而且在本次测试中,全程均有中文配音,让玩家更加容易的融入到游戏中。而且上次测试音效忽然消失的情况在本次测试中也不再出现了。

游戏系统:

Living story系统在本次测试中让人感觉非常成熟与新鲜,这也是《激战2》“全球一体化”运营方式中较为突出的地方,除了之前测评介绍的游戏特色系统之外,本次测试中加入了“黑狮交易商会”,完善了游戏整体的完整性。本次测试版本是同步美服最新版本。包括一些新地图,还有争夺中的狮子拱门。

游戏运营:

每一款在正式运营之前被抄的火热的网络游戏,都会面对正式和玩家见面的一天,《激战2》也是一样,如果保留住在测试期间的一大批玩家,这是对运营商的考验,但是再次我们可以看出运营商对于游戏的努力,比如争取全球同步,在许多系统设定中进行中国本土化设定,对于“魔幻”类大型网络游戏的中国的全军覆没,《激战2》一定要走出自己的特色,才能在中国网游市场上站住脚跟。

游戏简介:

《激战2》是由NCSOFT子公司ArenaNet游戏开发公司开发的。《激战2》的剧情以2007年发行《激战》资料片《极地之眼》结束之后作为开端:极地之眼250年后,泰瑞亚的世界因为沉睡千年的古代龙苏醒而发生了巨大变化。作为激战1的续作,激战1里的一些剧情故事也会在激战2的PvE中有所交代。

游戏名称:激战2(Guild Wars2)

开发公司:ArenaNet

运营公司:空中网

官方网站:http://gw2.kongzhong.com

测试情况:2014年3月11日颠覆测试

配置要求:

操作系统:WindowsXP Service Pack2或更高版本的操作系统

CPU:英特尔酷睿2双核2.0GHz,酷睿i3或AMD速龙64X2或更高配置

内存:2GB内存

显卡:英伟达GeForce 7800,ATI 1800,Intel HD 3000或更高,DirectX9.0c或更高

硬盘:30GB可用硬盘空间

体验配置:

操作系统:Windows 8.1

CPU:英特尔酷睿I5-3230

内存:4GB内存

显卡:英伟达GeForce 650M

硬盘:20GB可用硬盘空间

由于本次测试版本是较公测版本最为接近的版本,所以或许是因为快要正式运营的缘故,本次测试除了开放三大组服务器之外,每个服务器又开放了若干个小服务器,命名为“家园世界”。

角色的创建:

本次测试开放的种族依然是高贵的人类、英勇的诺恩、凶猛的夏尔,可以体验不同种族的风情与历史,诺恩和夏尔是本次测试新开放的种族,其伴随着大量新地图和新任务。

《激战2》的角色种族和职业可以用“影响剧情、能打又能加”来形容,八大职业除了攻击技能外,都有一些辅助技能。

[9.0分] 《激战2》评测 值得买断的魔幻世界
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本次测试同时包括守护者、战士、元素使、幻术师、潜行者、游侠、工程师、唤灵师在内的所有职业全面开放。虽然分为八大职业,可是每个职业并不局限于本身的能力,每个职业都是“可打可加,可远程可进程,可物理可法术“的多面手,所以游戏中并没有纯粹的治疗、坦克、DPS等职业,所有的职业都有相应的技能,这样的系统设定淡化了战法牧的铁三角的游戏设定。

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游戏的捏人系统相对较为完善。

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角色创建末尾,根据种族和职业,会进行一系列测试,这些测试并不是普通的心理测试,而会影响玩家后续剧情的发展,所以一定要根据自己的实际想法选择。

最后根据玩家选择的答案生成独属玩家角色的背景资料,并且会播放关于种族背景的CG动画。

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丰富多彩的升级途径:

如何升级快?

一、《激战2》不同于其他网络游戏,打怪给的经验非常的少,因此,打怪升级基本是不可能的。

二、国服和美服也是不一样的,比如完成一个个人剧情,美服会给大半管经验,而国服只会给类似于一个景点多少的经验奖励。

三、最好的升级方式就是跑地图,这绝对是最快的升级方式,把几张等级较低的地图跑完,基本就可以20级了。

四、日常任务是非常简单的,玩家只需完成五个就可以得到经验奖励,很快就可以刷完了。

五、动态事件几乎是每个地图都会有,所有玩家不需要刻意寻找,除了经验还会给装备奖励。

六、采集也是会得到经验的,所以随身携带工具,准备随时采集。

七、副本和世界战场也可以得到经验。

①主线任务:

和普通游戏一样,游戏存在一条主线任务链,在地图上用绿色旋风的标志进行标注。所有的主线剧情都会在玩家独享的副本内进行,任务完成后除了经验金钱外还会得到道具的奖励。

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②地区任务

玩家在探索地图的时候会收到地区任务,在地图上用心形标志标注,大多是需要玩家打怪、拯救同族和收集物品,完成之后会得到经验奖励,并会收到来自任务委托人的感谢信和少数游戏币。

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③游览景点

美丽细腻的地图中设定了许多高点,我们需要想方设法爬上这些高点,就可以游览地图,并获取经验。景点在地图上用两个重叠三角形进行标注。

平原地区的景点用小方块进行标注。

玩家在不同地区会开启相应地区的传送门,并获得经验,传送门在地图上用菱形标志标注。

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④随机事件

还有一种升级方式就是随机事件,在地图的某处会出现随机任务,任务类型以杀怪为主,完成目标后会获得大量经验奖励,有些随机任务具有连续性,最后可能会引出巨大BOSS,击毙BOSS后会获得极品道具奖励。随机时间会以黄色字体显示在界面右上方。

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中国地区独享的新手剧情:

游戏开发商根据中国玩家独特的口味对游戏新手剧情进行了修改和调整,在国服中的1~15级剧情与外服不尽相同,而且在国服中增加了等级奖励,玩家在升级的过程中会得到不同的道具奖励。

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其他系统:

① 等级自动调整:

玩家的等级根据地图位置的不同会做出相应的调正,如果玩家走到了比自己等级低的区域,等级会自动降低到相应等级,则对应血量,攻击力,防御力等都会做出下降调正。

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② 死亡系统:

《激战2》中死亡之后会先进入到濒死状态,濒死状态下只能使用普通攻击和一个攻击力较弱的群体技能,假如在濒死状态下杀死一个怪物,就会复活,假如在濒死状态下没有杀死怪物,就会真正的死亡,玩家只能通过传送门传送到相应地区。

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③技能系统:

游戏中的技能分为职业技能和通用技能两种。

职业技能根据玩家手中的武器的不同而不同,因此水上水下由于武器使用的不同,技能也就不同。而通用技能需要玩家通过技能点来学习,技能点则需要玩家到地图上箭头似的标注处进行领取。

技能快捷栏中血量左方的五个技能为职业技能,右方的五个技能为通用技能。

由于此项系统设定,游戏的攻击效果大大增强,给玩家带来强力的打击感。

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