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Simulazione di corpi deformabili applicata ai tuoi modelli 3D. Carica la mesh tridimensionale e potrai deformarla in ogni sua parte! La simulazione riprende la fisica degli oggetti deformabili ed è basata sulla tecnica mass-spring. Puoi modificare l'elasticità e il ritorno al volume originario dell'oggetto 3D. Per la visualizzazione si può ruotare e ingrandire o rimpicciolire il modello attraverso il pinch to zoom. Inoltre si può caricare una diversa immagine per il texture mapping, oltre che modificare le impostazioni di disegno: ad esempio puoi osservare la mesh in modalità wireframe. L'applicazione contiene dei modelli precaricati, ma si possono caricare altri modelli (in formato OBJ) immettendo il percorso della memoria interna dove sono salvati. Si consiglia di utilizzare modelli dalla geometria poco complessa per non gravare sulle performance.Charatteristiche:- Carica modelli OBJ- Applica la fisica mass-spring ai tuoi modelli (effetto di deformabilità)- Cambia il rendering del modello (per es. wireframe)- Cambia il texture mapping (scegliendo una nuova immagine)- Elimina le texture visualizzate- Zoom e rotazione della tua mesh- Cambia i vincoli sull'elasticità e sul volume per alterare la deformabilità
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