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PAC-MAN(吃豆人)v2.0.1
吃豆人(PAC-MAN)是一部由同名街机游戏移植至 Atari 2600平台的游戏,最早由南梦宫公司于1980年在街机上推出,后由雅达利公司于1982年3月中旬发售 Atari 2600版。PAC-MAN 最早的艺名叫 Pakkuman,源于"パクパク食べる"的发音 paku-paku taberu,paku-paku 表示嘴巴一张一合的动作和声音,形象描绘了"我吃,故我在"的生活态度。
游戏的目的就是控制游戏的主角小精灵吃掉藏在迷宫内所有的豆子,并且不能被幽灵抓到。吃豆人迷宫的四个角落有大的闪烁点称为大力丸,提供小精灵一小段时间,可以反过来吃掉幽灵。幽灵在这段时间内会变成深蓝色,会往反方向逃逸,而且通常移动时比较慢。有趣的是,当幽灵被吃掉时,它的眼睛还在,会飞回鬼屋,并再生而回复正常的颜色。当深蓝色的幽灵反白闪动时,表示大力丸的效力即将消失,而随著游戏的进展,大力丸的有效时间会越来越短。在游戏的后段,大力丸被吃掉时,幽灵不会改变颜色,但仍会往相反方向逃。
奖赏物品:
樱桃,100 分
草莓,300 分
橘子,500 分
苹果,700 分
葡萄,1000 分
旗舰,2000 分
球,3000 分
钥匙,5000 分
吃豆人(PAC-MAN)是一部由同名街机游戏移植至 Atari 2600平台的游戏,最早由南梦宫公司于1980年在街机上推出,后由雅达利公司于1982年3月中旬发售 Atari 2600版。PAC-MAN 最早的艺名叫 Pakkuman,源于"パクパク食べる"的发音 paku-paku taberu,paku-paku 表示嘴巴一张一合的动作和声音,形象描绘了"我吃,故我在"的生活态度。
游戏的目的就是控制游戏的主角小精灵吃掉藏在迷宫内所有的豆子,并且不能被幽灵抓到。吃豆人迷宫的四个角落有大的闪烁点称为大力丸,提供小精灵一小段时间,可以反过来吃掉幽灵。幽灵在这段时间内会变成深蓝色,会往反方向逃逸,而且通常移动时比较慢。有趣的是,当幽灵被吃掉时,它的眼睛还在,会飞回鬼屋,并再生而回复正常的颜色。当深蓝色的幽灵反白闪动时,表示大力丸的效力即将消失,而随著游戏的进展,大力丸的有效时间会越来越短。在游戏的后段,大力丸被吃掉时,幽灵不会改变颜色,但仍会往相反方向逃。
奖赏物品:
樱桃,100 分
草莓,300 分
橘子,500 分
苹果,700 分
葡萄,1000 分
旗舰,2000 分
球,3000 分
钥匙,5000 分
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