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蘇拉卡爾塔蘇拉卡爾塔在爪哇中部古城後命名的兩名球員,是印尼戰略遊戲。遊戲的目標是捕獲所有對手的棋子12。上轉一轉,一個球員或者移動他的作品的一個步驟之一空置點在任何方向(向前,向後,橫盤整理,或對角),或使捕獲移動到蘇拉卡爾塔特別。因此,角落環(S)只用於捕獲時。捕獲一塊進入(和葉)通過網格線相切圓的圓形循環。任何無人居住點的數量可以跑遍,之前或之後,穿越一個角落循環。一個無人居住的點可能跑遍超過一次在捕捉一塊的旅程。只有空置點可跑遍不允許跳多件。捕捉始終是可選的(非強制)。贏得了一個遊戲,當一名球員捕獲所有對手的棋子12。請提交五星審查,如果你喜歡它!您的反饋意見,好或壞,非常非常感謝,將有助於進一步提高應用程序。
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