苍穹之剑仙医的分析与看法
文章来源:2018手游网 时间:2016-08-19 09:24 浏览:238次
自报家门,242区,56级仙医,26.3W,花了200块,时装4阶这游戏副本就不说了,无脑挂机任何职业没差别,当然野外日常任务(不含老板)初期医生可以单过,这算一点小优势。
说说PK,基本上同战虐法师没问题,战士现在是个BUG,风筝走的好才有胜算。仙医得意的地方:乱舞,盟战。 乱舞不多说,满血打半血的BUG,不是压倒性的优势谁乱舞也不会盯医生打。
盟战开服前期医生很吃香,后期一边倒,医生继续酱油。重点来了,玩过医生的都知道,医生的属性是中庸的,这个职业没有一种属性有特点。我们来看一下,体质(1武圣2仙医3巫灵),力量(1武圣2仙医3巫灵,这里只考虑物防),智力(这里分2种,单说1巫灵2医生3武圣。单说法防巫灵武圣一样仙医垫底(注:每点智力对法防影响是巫灵武圣5点,医生4点)。敏捷(巫灵仙医一样,武圣垫底),精力(1巫灵2仙医3武圣)。
总结一下,仙医的5大基础属性排第2(智力排第2还很勉强),但是这并不是说医生就很均衡,我们知道,这个游戏是要堆砌属性的,武圣主堆力量体质。巫灵主堆智力精力,于是超级重点就来了,看看你们的宠物,武圣力量体质点 ,巫灵智力精力点,然而仙医的呢,智力精力点,医生蓝差不多就行,凭什么给个精力?真是法师后妈养的?强烈要求,把精力换成其他任意一种基础属性,体质,敏捷,甚至是力量都行,去你妹的精力,我们不是法师!!
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