都是iOS 8.3惹的祸 开发者表示不再开发iPad游戏
时间:2016-07-19 06:11 浏览:109 次
近日,游戏开发者Jeff Vogel在他拥有的游戏公司Spiderweb的官方论坛上表示,自己将不再为iPad开发游戏。他解释了这一举动的原因:
App Store上的竞争太过残酷和疯狂,收入已经大幅下滑,广告成本不可控制;
在过去的几年,(苹果)所做一件事情,都让游戏开发的复杂度直线上升。
但是让Jeff Vogel宣布和iPad划清界限的直接原因还要归结于苹果的iOS 8.3。这一版的更新中,除了新的无线CarPlay、更丰富的Emoji表情之外还强制要求开发者提供专门的arm 64执行层(Slice)以支持在64位处理器的iOS设备上运行应用扩展,比如分享等功能。
之前苹果是允许开发者使用armv7执行层(Slice)在64位设备上兼容运行的。现在如果你拒绝按照苹果的要求作出调整,那么应用无法通过App Store审核。而已经通过审核的应用在使用应用扩展的时候也会出现问题。
该更新是苹果推动开发者向64位构架上迁移的举措之一。去年Xcode更新时,已经在默认设置中移除了armv7s构架。
Jeff Vogel并没有把所有的问题都归结到苹果身上。这位1970年出生的开发者承认自己精力所限不能在学习这么多新东西了。
Jeff Vogel和他的Spiderweb开发过的游戏包括Avernum系列,Geneforge系列, Exile系列等。
实际上,iPad对于开发者的吸引力一直都在下滑。一方面是iPad的出货量和用户活跃度在逐渐下滑。特别是大屏iPhone去年发布之后,下图来自凯基证券发布的iPad出货量报告。
随便举几个例子,QQ音乐iPhone版过去一年的更新次数次15,iPad版本只有6次。新浪微博iPhone版过去一年更新17次,iPad版本更新4次。有道词典2014年6月之后再也没有更新过。
公司尚且如此,何况精力有限的创业公司和个人开发者。
不过苹果也在规划着iPad的转型,除了今年下半年可能会推出的12寸生产力平板iPad Pro之外,苹果还加强了和IBM和Adobe的合作开发更多针对企业用户的应用。iPad的定位未来将不再是大一号的iPhone,和微软的Surface Pro更加具有可比性。
查看更多热门文章
- 2019-02-20 05:25《流浪地球》的想象力有多牛?《太空漩涡》让你身临其境
- 2016-07-14 01:12动作游戏《英雄的命运》本周全区上架
- 2017-06-26 02:05强势先手!《航海王 启航》一发入魂最强阵容!
- 2017-05-11 03:03Year Walk 攻略(上手介绍+流程图文详解下篇)
- 2017-05-05 02:12快乐大本营倾力推荐 明星手机软件合集
查看更多最新文章
- 2020-12-18 10:26真正苹果iOS系统云端自由操控 多多云iPhone云手机
- 2020-12-17 10:10荣耀大天使冲级强化升战力 iOS辅助云端托管日常刷图
- 2019-03-26 03:46《太空旋涡》:脱非入欧就趁现在,加入okgame成为欧神!
- 2019-03-19 04:53《太空旋涡》:如果有机会,我一定不会删除内测版
- 2019-03-04 06:01具备最原始的体验感,魅力无限《太空旋涡》3月初问世