《全民奇迹》告诉你:国民级产品是怎么炼成的
时间:2016-06-29 18:11 浏览:231 次
随着手游市场的快速发展,各类手游产品遍地开花,产品类型的多样性造就了一个手游的大时代,站在移动智能硬件和移动网络高速发展的风口上,各类大型的手机网游在2014年不断涌现,各游戏大佬也纷纷展开圈地战。
2014年8月,伴随着第十二届Chinajoy的举行,重度手游产品和IP聚焦在了媒体的聚光灯下。由韩国网禅授权、天马时空和恺英网络联合开发的手游《全民奇迹》作为首款大型的3D开放式场景ARPG手游更是引起高度的关注,2001年,《奇迹MU》的推出开创了网游的新时代,那么《全民奇迹》作为《奇迹MU》移动端的复刻本,2014年会不会在手游领域成为一款里程碑式的产品?不防一起来看看,这款产品的的研发之路。
挖掘潜在需求 超前市场一步
据了解,这款产品于2013年立项,而在去年,占据国内手游市场的依然是休闲类产品和部分中重度的卡牌类产品,因为手游碎片化特征和智能硬件的局限性,业内并不看好重度产品。而在这个夹缝中,《全民奇迹》则大胆立项,并力求打造一款大型3D ARPG手游。
进入2014年,各大佬则不约而同的竖起重度产品大旗,而《全民奇迹》这款产品现在看来,超前市场半年。2013年,是手游快速发展的一年,卡牌火了,就扎堆卡牌,跑酷火了扎堆跑酷,整个市场陷入资本和模仿的盛宴,导致产品同质化问题越来越严重。但从去年年底开始,随着传统网游企业在手游领域的发力,行业又出现了新的拐点,他们为了寻求新的突破点,在产品精品化的趋势下,打造产品的独特性,这也是《全民奇迹》诞生的一个先决因素。对此,天马时空CEO刘惠城曾在接受媒体采访时表示:“大型开放式场景即时战斗3D ARPG的市场空档,给了创造独特性产品的机会。”
同时,如今移动智能硬件的快速发展,为高品质的手游创造了条件,而这种条件,正是迎合了用户的需求,用户本身有大型手游的需求,但目前来说还是市场空白,市场急需一些独特的产品去引导用户的这种潜在需求。
反复打磨 铸就精品
十年前《奇迹MU》作为大陆引进的第一款成功的3DARPG游戏大作, 在游戏用户头脑中留下了不可磨灭的印象。《奇迹MU》在当时市场的成功,离不开3D特点、同时代领先的美术、璀璨的流光装备。正是因为这些独特性,《奇迹MU》开创了一个新的网游时代。
在如今的手游时代大背景之下,整体用户量级是端游时代的几十倍,甚至更多,但目前来说,整个手游市场还处在一个“短命”的困局里,手游市场也急需《奇迹MU》这样一款里程碑式的作品打破这种困局。
端游时代,一款产品从立项到上线,要经历数年的打磨,甚至数次的回炉重造,而手游在过去一两年的历程里,开发过程只需要数月就能完成,甚至有些产品时间更短,但随着手游产品重度花加精品化趋势,光研发耗时一年多的产品也越来越多,《全民奇迹》则就是这样一款产品。
《全民奇迹》经过一年多的精心打磨,对U3D引擎进行深度挖掘,在现有硬件性能下,支持端游品质的美术画面,在手机设备上实现了超越端游《奇迹MU》流光效果,媲美动作游戏的动作特效和打击感,并在不断的尝试中完善更多的手机适配,力争打造一款真正的3D ARPG全民动作手游。
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