《弹珠冲击(Smash Hit)》评测:破碎也是另一种美
时间:2016-08-13 05:08 浏览:167 次
喜欢物理益智游戏的玩家肯定对《超级救火队》(Sprinkle Islands)不会陌生,清新的画面、逼真的水流、蓝色皮肤的泰坦星人都给人留下了深刻的印象,由此足以看出它的开发商Mediocre AB确实在用心做游戏,而其最新出品的《弹珠冲击》(Smash Hit)也印证了这一点。
《弹珠冲击》(Smash Hit)是一款时代感超强的物理休闲游戏,游戏画面简单独特,线条明朗,设计感很强,构图十分有结构性,空间层次鲜明,仿佛在未来世界的某个空间里,乘坐时空机器穿梭前行。
游戏以第一人称为视角,飞行于一个异度空间,需要靠不断扔出金属质感的弹珠来打碎阻碍前进的玻璃,命中率不是考核的重点,因此命中难度并不高。弹珠的数目有限,随着不断扔出的消耗以及不小心撞到的玻璃的扣除(撞到一次会扣除掉10个弹珠),很容易就所剩无几,一旦弹珠用光,就会game over,此时到达的最远距离便是你的分数。所幸有蓝色锥形和紫色菱形等玻璃体的存在,玩家可以通过打碎它们来获取不同数目的弹珠,当然当你连续击中若干彩色玻璃体时,弹珠就会升级,会形成双发、三发等多发弹珠,上限是5个,如果能一直连续击中彩色玻璃,对于游戏难度的降低会起到很大的作用。如果运气好收集到绿色散弹,点击使用后可在一个很短的时间内无限释放弹珠,所以何时使用也要拿捏得当。
第一人称视角的运用,加上不错的3D效果,游戏的临场感十足,弹珠扔出的弧度、玻璃破碎的痕迹、玻璃渣的飞溅等所有的细节都处理的精妙得当,游戏的音乐和音效可以说是画龙点睛之笔,如果没有它们,游戏的光芒会黯淡不少,音乐有些电子乐的味道,与画面十分贴切,随着进程的不断加深,也会相应产生不同的节奏。弹珠金属的材质碰撞玻璃以及玻璃碎裂的清脆声,不但不会让人觉得嘈杂厌烦,反而会有一种内心压力得到释放的畅快感。
据说游戏总共有50多个房间,每个房间的画面、音乐都不尽相同,为了避免玩家视觉疲劳,每个房间的时间都不会太长,难度逐级递加。游戏免费并且没有收费道具,因此开发商为了赚钱便将目光移向了关卡的结点,如果玩家不想重复之前的操作,而要从已经解锁的最近房间开始游戏,则需要花费人民币购买,否则只能每次失败后乖乖从头开始。这一设计对于玩家来说只有花费时间的影响,并不干扰游戏的平衡性,因此当免费玩家愤愤不平的吐槽“我去,又得重头开始”时,心里也不会对游戏的开发商产生过多无理的意见吧,毕竟游戏的质量大家有目共睹。
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