《暗影之刃》评测:为动作达人打造的忍者游戏
时间:2016-08-01 10:18 浏览:165 次
游戏背景
《暗影之刃》由曾发行过ios平台知名3D动作RPG游戏《掠夺之剑:暗影大陆Ravensword Shadowlands》的新月公司代理发行,这也是新晋手游制作团队Dead Mage工作室进军移动平台的首款手机游戏,新月的代理也让这款新游的质量多了一些保证。
在游戏中,玩家将扮演一名名叫Kuro的初级忍者,Kuro为了能够得到上级忍者的传奇称号—暗影之刃,他必须设法找到能够指导自己的忍者大师,当然,忍者之路的困难重重,危险的陷阱、阴险狡诈的敌人都在等这这位菜鸟,但是要成为真正的忍者,就必须度过这些难关。
《暗影之刃》具备了动作游戏应有的素质
味道纯正的忍者动作游戏
《暗影之刃》的画面很有美式漫画的味道,对比度、色彩饱和度高,但游戏的音乐和氛围都是非常纯正的日式风味。作为一款主打忍者题材的动作游戏,丰富、帅气的动作设计是必不可少的,这也是一款忍者游戏能否直接打动玩家的最重要的因素。而主角的跑步姿势、暗杀动作也设计得很有忍者的“专业范儿”,玩家可以感受到一名忍者的冷血和无坚不摧的强大力量。在游戏中,主角的攻击方式非常多变,Kuro会根据攻击距离的不同,方位的不同,可以产生出使用武士刀、手里剑和锁链三种武器效果各异的暗杀攻击或是迎面攻击。
“飞檐走壁”这样的技能当然也会在本作中出现
“顺滑无比”的游戏体验
与其他的忍者题材动作游戏不同,《暗影之刃》非常注重流畅爽快的游戏节奏,游戏共有模拟摇杆和手势两种操作方式,如果以前,小编肯定会优先推荐模拟摇杆的操作方式,但现在在这款游戏中,无论是哪一种操作方式,玩家都能玩出独特的操控快感。游戏分为好几个小关卡进行,每个关卡通关时间只需不到1分钟的时间,《暗影之刃》追求从奔跑、到跳跃、到刺杀、到飞檐走壁再到终点这样一套非常连贯流畅的操控体验,如果玩家能一气呵成地通关,会非常有成就感,再回忆起整个通关过程,会非常第让人流连忘返。
血腥真实的打斗效果为游戏加分不少
总结
对于手机这个比较特殊的平台,许多动作游戏已经找到适合自己的,有针对性的设计了,而《暗影之刃》的玩法正是这种“短频快”的思路,玩起来难度适中,有挑战性,再搭配硬派的忍者题材,爽快度更是大增。喜欢忍者动作游戏的朋友一定要试试哦。
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