每日推荐:《使命之剑》如果广告再少一些会更好
时间:2016-07-16 19:33 浏览:91 次
虽然这款《使命之剑》内置的广告数量着实有点多,但依然让我从昨天晚上玩儿到了现在。当然不是连续通宵,只是睡前和上班路上。
作为一款横版过关动作类游戏,《使命之剑》的设定确实有些不一样。虽然故事依然是骑士为了铲除邪恶势力进行冒险的通俗套路,但是主角形象却从白马银枪的翩翩少年佳公子变成了手拎大剑徒步前行的胡子拉碴糙大叔,估计会流失掉一大票少女玩家吧。
主角是胡子拉碴大叔的《使命之剑》
其次就是游戏的系统设定,简单到爆,什么装备什么技能统统再见,唯一需要我们稍微动脑的就是主角的属性系统,如何安排Point点数合理安排属性增益是一件略微麻烦的事。不过我们的主角也不是只会平砍,长按攻击键视蓄力时间长短会看到大叔身上依次绽放绿、黄、红三色光芒,每一个颜色代表着不同的技能,比如月光波动斩、比如剑刃风暴、比如裂地击——不要当真这是我胡诌的,只是释放技能时候的动作表现差不多是这个意思罢了。
比如当被围殴的时候释放技能就要慎重了
所以在我们控制着主角冒险的时候只需要操作五个按键就够了:左右方向,跳跃,冲刺,以及攻击。抛弃了多余的技能按键之后单纯的砍砍砍也是挺爽的,不过当敌人不小心聚集起来之后会有些打不过来的感觉,而且三个蓄力技能的释放最好还是冲出包围圈之后再做考虑。
另外游戏过程略有些单一,就是不停的躲避机关砍小怪打BOSS,虽然像我这样初上手感觉玩儿起来还蛮有趣,但不排除随着游戏进程的发展会逐渐感到无聊这种情况的发生。
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