《影之刃》游戏综合测评
时间:2016-07-16 10:05 浏览:171 次
《影之刃》延续了《雨血》系列的水墨风格,整个游戏基本上以阴暗的色调为背景,因为游戏为玩家描述了一个荒诞且略显压抑的武侠世界,所以阴暗的色调
能非常好地衬托出这个世界的感觉。而在每一关副本的战斗中,游戏用到了大量的亮色,金黄色的挥刀轨迹、深红色的血花飞溅都能给玩家最强烈的视觉刺激,极具
冲击力的战斗感油然而生。
游戏大量采用中国风元素,所以背景音乐自然也不例外。箫、笛和古筝等乐器在游戏中的大量运用,无论是展现重要剧情时的压抑紧张还是战斗中的热血激昂,每一段音乐都恰如其分地表达出了当时的感觉。游戏中的音效同样丰富,挥剑声和砍杀声能让每一个玩家彻底沸腾起来。
目前游戏仅仅能选择魂和左殇两个角色,原作中两位从小一起流浪的好朋友在《影之刃》中作为两种职业,魂的攻击类似于盗贼式的灵巧和暗杀,左殇的攻击
则更依靠浑厚凌厉的剑气。此外,未来游戏还会开放第三位女性职业,按照传统的RPG职业构造的话,很有可能会是一位擅长远距离法术攻击的法师或者术士吧。
《影之刃》和《雨血前传:蜃楼》一样,是横版格斗类游戏,对于一款格斗类游戏来说,操作感是非常重要的。在《影之刃》,玩家可以体验到非常爽快的连
击,更为有特色的是其“连招系统”,玩家可以设置一个连招组合,这个连招组合包含十种任意技能的组合,玩家可以自由设置招数的顺序,以便应对不同的副本和
Boss。游戏也设置了自动战斗和自动连招系统,觉得自己操作能力不强又想体验完整剧情的玩家可以设置自动战斗,不用担心自动战斗会降低游戏的乐趣,因为
虽然辅助AI很强,但是在后期需要冲关卡S评价的时候,电脑AI显然是不够的。
目前游戏的剧情以副本关卡式进展。玩家的任务基本上就是清副本,看起来是传统PVE式网游的做法,其实在其中也加入了PVP的元素。玩家除了在20
级以后通过决斗功能跟玩家决斗以外,在副本中也有可能会碰到玩家乱入作为自己的敌人。不要小看这些敌人哦。他们的能力远远高于他们的显示等级,当然他们也
会带来丰厚的特殊奖励作为报酬。不过目前玩家的对手们都是基于其他玩家的离线镜像而生成的,而到未来,相信真正的在线对战功能更能激发起玩家们的斗志。
总体来说,《影之刃》很好地继承了《雨血》中那些经典元素,并将以发扬光大。一如既往华丽的画面、引人入胜的剧情以及爽快的打击感延续着其“艺术品”级的制作水准。在如今手机网游一片抄袭和同质化的今天,相信《影之刃》真的能掀起一股腥风雨血。
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