《将死之日》评测:差点就错过的国产优质作品

时间:2016-06-30 13:27 浏览:159 次

  《将死之日》(A Few Days Left)是国内制作团队 Orap Games 开发,完美世界代理发行的一款科幻+丧尸题材第三人称射击游戏,这款作品上架已经有一段时间了,不过碍于小编对国产游戏的不感冒加上时间问题一直没有体验过本作,这几乎让小编错过了这款出色的独立游戏,虽说有着各种的的缺点,却不乏为一款优秀的作品,即使与其他著名的第三人称射击游戏相比也毫不逊色,至于其水准如何还是先来看看吧。

  对于国产手游小编向来是怒其不争外加分外鄙视,各大游戏厂商除了推出各种各样的 IP 套皮劣作坑钱之外,几乎就没推出过值得一战的作品,往往捞一票就走,与其说他们是开发商不如说是一群投机份子,至于国产游戏的出路小编一直认为在独立的游戏制作团队,奈何国内大环境使然更多的是推出一些小品级的休闲小游戏,鲜有高质量的作品发布,《将死之日》则就是这手指头都能数出来的优秀独立游戏之一。



  《将死之日》的世界充斥着丧尸、怪物以及惊天的阴谋,故事讲述了 2026 年世界上最为强大的科技企业 BioGear 造出的纳米改造人法斯宾德(Fassbend)引爆了原型病毒泄露事件,使得所有感染病毒的生物都基因突变成为了可怕的怪物与丧失,法斯宾德(Fassbend)更是命令机器人清剿幸存的人类,这时玩家所扮演的人类英雄罗伯特·坎贝尔(Robert Campbell)将站出来化解这场阴谋并拯救人类世界。



  根据此前的游戏报道得知本作是 Orap Games 三名成员利用业余时间所开发的游戏作品,可用的开发资源是很低的,即使这样依旧能超水平的制作出了《将死之日》这款游戏,无论是游戏的画面亦或是游戏的过场 CG 都制作得异常的精致,通过虚幻引擎制作画面效果至少也达到了优秀水平,除了僵尸的模型显得比较的粗糙之外,场景与人设都非常的不错,只要与去年底推出的第三人称射击大作《太空牛仔》进行比较就会发现两款作品之间的画面差距并不是太大。




  游戏风格有着非常强烈的赛博朋克风,玩家可以从游戏中找到《生化危机》与《光环》等游戏的痕迹,操作为传统的摇杆+虚拟按键,镜头为 45°等轴视角,除了普通的射击外,还有如地雷、手雷、冰霜射线等不同的外置武器,剧情会以场景推进的方式进行,每一个场景之间的距离比较的简短并在到达目的地后都会进行记录,也省去了玩家游戏失败后继续游戏的大量跑路时间,此外游戏中并不是一味的追求虐杀僵尸的快感,除了有精彩的 BOSS 战之外,还有紧张的机关躲避模式以及解谜任务,使得游戏过程并不是那么的乏味。


  要说《将死之日》的缺点则在于操作感与打击感,游戏的射击瞄准比较的差,攻击距离的判定也并不是太合理,往往在放敌人风筝的情况下依然会出现被攻击到的情况,而移动过程中即使没有被包围也很容易被建筑物或者敌人的身体卡住,这使得玩家在每一个场景中损伤严重,好在每个记忆点距离比较短,否则如此高的受伤率,花在重新挑战的时间不要太长!此外游戏的打击感也是一般,虽然挥刀砍杀僵尸使其四肢满天飞确实很爽,不过这砍下去更像是砍在木头上,子弹的射击更是如同拿气枪对着布在射没有入肉的快感。



  最后说到枪械与道具系统,游戏中有着各种威力强大的武器,通关后就会解锁,同时每一种武器都可以进行升级强化,当然这些都需要花费大量的金钱。此外游戏过程中还会提供武器商人与武器盒子给玩家在中途进行武器替换,最值得称道的一点就是游戏没有内购,所有武器均靠自己的实力挣取,对游戏也是一种平衡。

  与国内的大多数独立游戏一样本作是先走出国门在海外的 App Store 上架,最后才回到国内的,《将死之日》在世界多个地区的 App Store 收费榜中都获得过第一的成绩,甚至在游戏大国日本也取得了相当好的成绩,这不得不说是国人游戏的一大胜利,在此小编推荐本作,此前错过的朋友们不妨进行尝试一下。

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