《骰子魔法师》评测:点数定乾坤
时间:2016-07-08 16:05 浏览:130 次
《骰子魔法师(Dice Mage)》是 Tapinator 推出的一款十分有意思的 RPG 冒险作品,在这个独特的世界里可谓无骰子不成活呀,不管是战斗还是抽取装备都需要通过骰子来进行,但是这并没有影响游戏的趣味性,相反,我们可以收获更多的战斗快感。
小编不知道故事的起源究竟如何,因为开发商将这个部分给省略了,但不可否认这确实是一款正能量作品,我们所扮演的法师将会游历大陆的多个板块,将遍布在各个角落的妖魔鬼怪全部消灭。虽然游戏是以关卡来划分,但是玩家并不能选择关卡,准确来说,应该是以生存为核心,能走多远算多远,如果失败就只能从第一关开始。
游戏采用了最普遍的像素画风,在细节的处理上还是算是比较细腻的,色彩也相对丰富,不会让人觉得有一种廉价感。可以看到每一关都有若干个平台漂浮在上空,上边可以是怪物,可以是宝箱、商店等等,点击一下即可跳跃到此处展开相应内容,因此玩家对游戏的节奏控制还是有主动权的。
要想解开后边的平台,就必须将若干数量的敌人击倒,战斗上就如同名字所说的那样以骰子来辅助展开,敌我双方同时抛掷骰子,加起来谁的点数大就有进攻权,不过像主角这样道法高深的人,抛出特定点数之后还可以触发额外的伤害或是辅助效果,比如护盾增强,反伤什么的,甚至还可以反被动为主动。
游戏的战斗算法其实并不是十分明朗,不过玩家们也不必纠结,只要抛出的点数比对方大就可以了,即便点数小于对方也可以选择重新抛,但是需要消耗一定的魔法值。重新抛的次数越多,每次消耗的魔法值相应也会有一些提高,消灭敌人之后会随机获得攻击力、血量、魔法值上限等能力的加成,也就是说,越往后人物的能力会越强,但是加多少还得看脸。
每一个大关都有一个 BOSS,对付它其实也没有什么特别有效的办法,既然是抛骰子当然还是要看运气的,不过需要提醒的是,在与 BOSS 交战之前,最好前往商店使用钻石来购买血量恢复。而在道具装备方面,提升也是随机的,因为你不知道每个怪物会掉落怎样的装备。
总的来说《骰子魔法师》的玩法还是比较惬意的,看脸成分占据了一半,如果能够坚持到后期,那么装备的多样性会衍生出一定的搭配策略性,相较于传统的 RPG 游戏,本作确实更有看点和可玩性。
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