《小小兽人》测评:卡牌游戏的3D化体验

时间:2017-04-25 23:18 浏览:132 次


《小小兽人》是一款由昆仑游戏所开发的卡通式手机网游。该作借助出色的UNITY 3D技术将魔兽的题材进行了卡通还原,使其在视觉表现上颇为出色。然而,该作在玩法上的表现却紧靠着传统的卡牌游戏。3D与卡牌的结合是否能擦出新的火花,让我们进入游戏一看究竟。




游戏截图



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  尽然说游戏想用清新的3D画风去展示这个尽是恶意卖萌的世界,但是其3D画质算不上特别的出色,像是贴画的模糊,模型的轮廓欠缺优化等等,影响着该作给人的大致印象。3D也有其固有优势,立体式画面为游戏带来的动感和空间感能让游戏仿佛活了起来。特别是3D的选副本的界面的极度立体化,使得游戏背景能根据不同的游戏空间做出适当的变化,在保证游戏场景多变之余也使得空间的转换更具动态和协调性,而这也正是2D游戏所缺乏的。另外,3D的表现也使得游戏中的元素形象更加清晰,各样动态十足的伙伴或敌人更显其个性。




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  值得一提的是,游戏为人物提供了大量“萌萌哒”的配音,再加上优雅清新的配乐,使得游戏在代入感和气氛渲染方面更添生气,同时也使得题材的魅力更加特显。对于游戏来说,这些所谓的配音,其实只是偶然一两句的出现,但是其为游戏带来气氛和特色的渲染远不止如此。



  该作给人最大的感受会在于其3D的本身,但是其在玩法上面却没有太多的变化。游戏的玩法有点类似于卡牌的养成+副本式的回合制,也即是说玩家需要做的仍然是在副本外进行各种的角色样,比如队伍组建、装备强化等,在副本内仍然继续着无尽的自动回合制游戏。其中游戏中最大的变化在于将人物技能改为了手动施放,尽管这改动较小,但其却增加用户对战斗的操控感,而不再是从头到尾也就看个热闹,当然你把“自动”一按就跟卡牌战斗无太大区别。这种俗套的游戏模式,对于任何玩家来说已经没什么新鲜感可言,但是你不可否认其轻量化的特质却特别适合手游平台本身。




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  除了核心为主的副本式的玩法,该作还含有一些其颇为普及的系统玩法。像是以丰富战斗为核心的“图腾”和“机器兽”更偏向对战斗的一个补充,利用加成和技能等因素影响着战斗结果。而“通天塔”,“乱斗学院”,“飞盗艇”则是作为副本外的一个补充,让玩家在无副本征战时也有事可以做。总的来说,该作玩法的核心还是以自动回合制的战斗为主,尽管说该作为其增加了许多枝叶,弥补了游戏长时间征战副本了空洞,但实际上带来的变化,带来的新鲜感,带来的内容是非常有限的。




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  运用了出色的3D技术实现传统的卡牌游戏——这就是该作实质所在。虽然说在玩法上没什么创新,但是其经过3D场景的实现整个游戏似乎有了一种新的重新和体验,甚至让人耳目一新。3D作为该作最为核心的竞争力有着足够的本钱,但如果其能在画面细节方面特别是贴图能再下点功夫就更加无可挑剔。总的来说,对于卡牌游戏你有着千万个不尝试的理由,但是对于该作来说唯一尝试理由就是游戏处处所透露出来的呆萌。

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