《太空矿工》评测:探索与经营两不误

时间:2016-06-29 00:49 浏览:218 次


  太空之所以神秘是因为有太多需要我们探索的东西,尽管我们知道一些稀有矿物出现在其他的星球上,但是真正能够在上边展开开采工作不知要等到猴年马月了,《太空矿工(Space Miner Wars)》就给我们讲述了一个关于宇宙矿产开采的故事,面对这些宝贵的资源,我们必须积极争夺并且合理使用。




  Space Miner 系列可以说是开发商 Venan 的骄傲,本次发布的《太空矿工》结合了经营、探索以及战斗三大要素,虽然雏形看起来和 COC 没有太大分别,不过在表达形式上还是能够带来一些新鲜感的。首先场景方面就搬到了外太空,此时我们已经在某个巨大陨石上建立起了基地,探索飞船的养护、升级以及矿产的加工都会在这里完成。







  本作的画面并非纯卡通,略带写实成分看起来也别有一番风味,从色彩组合来讲,个人认为还是偏昏暗了一些,而在光效的表达方面,Venan 依旧向我们展示了过硬的制作实力。作为初来乍到的新人,当然还是要过一遍游戏的玩法,系统会手把手教你如何建设家园,可惜的是没有中文。







  尽管本作是经营游戏,但是“探索”对于才是至关重要的环节,探索的方法并不单纯是攻打敌人的基地,多数情况下我们需要驾驶宇宙飞船去多个地方收集资源,或者是消灭敌人以及修理基站,只有当这些任务完成之后才能继续开辟新的领域。







  探索过程中,玩家可以通过摇杆来操控飞船,调转方向和加速都由摇杆来完成,而射击则是向左推动左下角的按钮,子弹无限想怎么打就怎么打,就操控的舒适度来说还是可以接受的,真空环境下的加速以及移动模拟比较到位,战斗效果虽说不上多么华丽,但打击感还是有的。







  在经营方面,本作的套路和其他的策略游戏是差不多的,建筑物之间的升级相互关联,资源的收集上限也需要靠提升相应建筑来不断增加,建造时也有时间流程一说,从经营方面来讲确实没有什么新鲜看点。至于战斗,相比那种放置式的出击方式,本作则是直接允许玩家操控飞船自由飞行和战斗,操作性和参与度明显提高。










  这款游戏从各方面来说其实都不算糟糕,Space Miner 系列的质量还是靠得住的,不过从创意以及娱乐性来讲,相比以往那些策略游戏都高不了太多,如果你对太空题材比较有兴趣的话试试也无妨。

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