Sonic The Hedgehog 4™ Episode II Lite
5(已有2人评分)我要评分
- 版 本:
- 1.2
- 类 型:
- 街机
- 下载量:
- 101
- 大 小:
- 110.3 MB
- 时 间:
- 2016-10-11
- 语 言:
- 中文,英文
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作为一款横版类跑酷游戏,不得不让人和奥运会上的田径运动相联系,索尼克游戏的精髓是以快取胜,正符合了奥运会田径项目中“径赛”的获胜规则 —— 以最快的时间到达终点。这一点也是索尼克系列游戏与大众跑酷类游戏的区别所在。快的像一阵风,或许这就是刺猬索尼克的座右铭。
本作游戏模式分为两种,得分模式和竞速模式。并且加入了多人蓝牙对战模式,相信在不久的将来,会更新加入 WiFi 对战和 Game Center 对战。在积分模式和竞速模式中均要求玩家在尽可能短的时间内到达目的地。游戏中索尼克可以通过不停加速来快速完成关卡,但是得分模式和竞速模式中不同的是,得分模式中,玩家需要经可能多的获得金环以获得高分。至于金环是什么,相信大家都不会陌生,那就是相似于 Super Mario(超级马里奥)中的蘑菇,当你具有金环的时候,如果你受到伤害,你会丢失所有金环,但是金环不会马上消失,还有一定时间等你重新拾取,但是会有一小部分金环直接消失。如果你没有金环的时候受到伤害,直接损失一次游戏机会,从游戏记录点重新开始。
在游戏中,关卡并不是单线性的,而是相对自由的,在同一面关卡内会有许多不同的捷径,玩家需要找到最快的道路穿过整个版面,完成关卡。在游戏过程中有许多辅助道具存在于宝箱之中,例如无敌,免疫一次伤害,加速鞋,10金环,奖励一次游戏机会等等,玩家需要打破箱子来获得辅助道具。还有许多以被称为经典的游戏元素 —— 辅助机关,如过山车回转,加速道,弹簧器等等,来帮助玩家更快的抵达终点。辅助机关是索尼克游戏的灵魂,它保证了游戏自始至终强烈的速度感。游戏中的塔尔斯并不是无用的,他能够和索尼克发动组合技,比如旋转冲刺,尾巴飞行和潜水艇来克服地理因素带来的阻碍,以便玩家顺利的进行游戏。
游戏中也会有各种讨厌的小生物来骚扰你。但是他们并不是一定会给你带来坏处,你有可能会利用他来克服一些地理因素所产生的阻碍。攻击敌人的方式一般为跳跃起来撞击敌人的弱点,这一方法也同样适用于 BOSS。游戏引入了 Homing Attack 方式,可以自动瞄准敌人进行攻击。并不是所有敌人都可以轻易攻击,有一些敌人具有尖锐的保护壳,有的敌人会扔出气泡弹来阻挡你的前行,你需要优先躲避气泡弹再攻击敌人,更有地下飞出的沙虫,因为地理的优势,你只能躲避它而不能攻击他。
每一个章节分为三个普通关卡和一个 BOSS 关卡。在 BOSS 关卡中,玩家需要充分利用你的智慧和 BOSS 较量,每一个 BOSS 并不会轻易的让你击败他,就连第一章节的 BOSS,编者都摸索了半个小时才击败他。游戏的奖分机制根据游戏过程中收集的金环数目以及剩余时间,在关卡结尾会对玩家的整体表现进行加分,一般是“游戏所用时间 获得的金环数”在关卡结尾会作出得分统计。除此之外还有隐藏关卡和红星环,隐藏关卡的目的一般是为了收集“Chaos Emeralds”(混沌翡翠)。而红星环在每一关都会出现,不过分散在游戏内的某个地方,如果在本次游戏中没有获得,请试着多尝试几次,总会在某个地方找到红星环的。
隐藏关卡是索尼克游戏中主要的隐藏游戏要素,隐藏关卡中除了金环,还有其他奖命物品和一些特殊的障碍物,编者发现的隐藏关卡中,玩家需要通过倾斜设备来控制索尼克来躲避障碍物。有点像 Boost 2 的游戏方式一样。最重要的是无论如何,一旦玩家在隐藏关卡中碰到致命障碍物,或在限定时间内没有达成目标的话,就会被踢出隐藏关,奖励也将被没收。玩家需要再次达成条件才能重新进入隐藏关卡(有些可能再也无法进入)。混沌翡翠是索尼克游戏世界观中的主要构成部分,由七颗不同颜色的翡翠构成。按照游戏的设定,混沌翡翠蕴含着时空的混沌之力,可以将思想转变为力量。在游戏中,索尼克一般需要收集齐所有的混沌翡翠才能解开游戏的“最终结局”。在早期的索尼克游戏中,混沌翡翠一般是隐藏关的特殊物品,收集完七颗翡翠之后角色就可以变化为超级形态。而在之后的游戏则多作为剧情要素出现,大都不需要特意去取得。不过本作的混沌翡翠,由于编者时间和能力有限,到现在也没有拿到一个混沌翡翠。不过本作中的混沌翡翠究竟是否是作为剧情要素出现,还有待玩家去发掘和考证。请谅解。
总体来说,本作是一款值得你深刻体会的作品。丰富的游戏内容和速度与激情的游戏体验。如果你喜欢挑战高难度,那么不妨试试这一款游戏。不受到伤害并以最快的速度到达终点获得高分,这才是刺猬索尼克的精髓所在。另外,如果你同时购买了本作的第一章和第二章,你还可以获得额外福利—-游玩金属索尼克的隐藏关卡。不过这样的方式不免让新玩家有些失望。
本作游戏模式分为两种,得分模式和竞速模式。并且加入了多人蓝牙对战模式,相信在不久的将来,会更新加入 WiFi 对战和 Game Center 对战。在积分模式和竞速模式中均要求玩家在尽可能短的时间内到达目的地。游戏中索尼克可以通过不停加速来快速完成关卡,但是得分模式和竞速模式中不同的是,得分模式中,玩家需要经可能多的获得金环以获得高分。至于金环是什么,相信大家都不会陌生,那就是相似于 Super Mario(超级马里奥)中的蘑菇,当你具有金环的时候,如果你受到伤害,你会丢失所有金环,但是金环不会马上消失,还有一定时间等你重新拾取,但是会有一小部分金环直接消失。如果你没有金环的时候受到伤害,直接损失一次游戏机会,从游戏记录点重新开始。
在游戏中,关卡并不是单线性的,而是相对自由的,在同一面关卡内会有许多不同的捷径,玩家需要找到最快的道路穿过整个版面,完成关卡。在游戏过程中有许多辅助道具存在于宝箱之中,例如无敌,免疫一次伤害,加速鞋,10金环,奖励一次游戏机会等等,玩家需要打破箱子来获得辅助道具。还有许多以被称为经典的游戏元素 —— 辅助机关,如过山车回转,加速道,弹簧器等等,来帮助玩家更快的抵达终点。辅助机关是索尼克游戏的灵魂,它保证了游戏自始至终强烈的速度感。游戏中的塔尔斯并不是无用的,他能够和索尼克发动组合技,比如旋转冲刺,尾巴飞行和潜水艇来克服地理因素带来的阻碍,以便玩家顺利的进行游戏。
游戏中也会有各种讨厌的小生物来骚扰你。但是他们并不是一定会给你带来坏处,你有可能会利用他来克服一些地理因素所产生的阻碍。攻击敌人的方式一般为跳跃起来撞击敌人的弱点,这一方法也同样适用于 BOSS。游戏引入了 Homing Attack 方式,可以自动瞄准敌人进行攻击。并不是所有敌人都可以轻易攻击,有一些敌人具有尖锐的保护壳,有的敌人会扔出气泡弹来阻挡你的前行,你需要优先躲避气泡弹再攻击敌人,更有地下飞出的沙虫,因为地理的优势,你只能躲避它而不能攻击他。
每一个章节分为三个普通关卡和一个 BOSS 关卡。在 BOSS 关卡中,玩家需要充分利用你的智慧和 BOSS 较量,每一个 BOSS 并不会轻易的让你击败他,就连第一章节的 BOSS,编者都摸索了半个小时才击败他。游戏的奖分机制根据游戏过程中收集的金环数目以及剩余时间,在关卡结尾会对玩家的整体表现进行加分,一般是“游戏所用时间 获得的金环数”在关卡结尾会作出得分统计。除此之外还有隐藏关卡和红星环,隐藏关卡的目的一般是为了收集“Chaos Emeralds”(混沌翡翠)。而红星环在每一关都会出现,不过分散在游戏内的某个地方,如果在本次游戏中没有获得,请试着多尝试几次,总会在某个地方找到红星环的。
隐藏关卡是索尼克游戏中主要的隐藏游戏要素,隐藏关卡中除了金环,还有其他奖命物品和一些特殊的障碍物,编者发现的隐藏关卡中,玩家需要通过倾斜设备来控制索尼克来躲避障碍物。有点像 Boost 2 的游戏方式一样。最重要的是无论如何,一旦玩家在隐藏关卡中碰到致命障碍物,或在限定时间内没有达成目标的话,就会被踢出隐藏关,奖励也将被没收。玩家需要再次达成条件才能重新进入隐藏关卡(有些可能再也无法进入)。混沌翡翠是索尼克游戏世界观中的主要构成部分,由七颗不同颜色的翡翠构成。按照游戏的设定,混沌翡翠蕴含着时空的混沌之力,可以将思想转变为力量。在游戏中,索尼克一般需要收集齐所有的混沌翡翠才能解开游戏的“最终结局”。在早期的索尼克游戏中,混沌翡翠一般是隐藏关的特殊物品,收集完七颗翡翠之后角色就可以变化为超级形态。而在之后的游戏则多作为剧情要素出现,大都不需要特意去取得。不过本作的混沌翡翠,由于编者时间和能力有限,到现在也没有拿到一个混沌翡翠。不过本作中的混沌翡翠究竟是否是作为剧情要素出现,还有待玩家去发掘和考证。请谅解。
总体来说,本作是一款值得你深刻体会的作品。丰富的游戏内容和速度与激情的游戏体验。如果你喜欢挑战高难度,那么不妨试试这一款游戏。不受到伤害并以最快的速度到达终点获得高分,这才是刺猬索尼克的精髓所在。另外,如果你同时购买了本作的第一章和第二章,你还可以获得额外福利—-游玩金属索尼克的隐藏关卡。不过这样的方式不免让新玩家有些失望。
应用截图
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发表评论共有 2 条游戏评论
- lzp158407669 2016-05-07 12:06
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没分 这种游戏禁止
- 大大大和尚 2016-06-14 16:31
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又是一款跑酷的游戏,好多跑酷的游戏都大同小异,不是很喜欢这种感觉的。有点冷冷的重金属的感觉,而且貌似游戏和名字的匹配度不高,玩法就是控制小人过关的,音效一般,总体评价有限小无聊。