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一款有新意奇特的游戏,画面让人晕眩的迷宫游戏。
新意在于它从第一关开始难度就是HARD(难),在于它是第一款让我平均十秒挂掉一次的游戏,在于它能带给我晕车的感觉。
游戏的玩法非常简单,在画面中心有个空心六边形,在它外围有个小三角形,点击左边屏幕它就会沿着六边形往左移动,点击右边屏幕就会往右。游戏的过程中画面会一直旋转,随着旋转会出现实心的横条,横条会随着画面旋转着向中心收缩。而玩家要做的就是移动这个小三角躲避这些扑面而来的横条。
游戏一共有7关,刚下载的游戏前三关是解锁的,就如前文所说,第一关的难度就是HARD(难),第二关的难度是HARDER(更难),第三关是HARDEST(最难),第三关已经最难了结果后面还有4关,解锁第四关需要你在第一关的六边形的漩涡里伫立20秒而不倒。
这么简单的游戏难在哪里?首先是旋转加变色家忽明忽暗的背景给你造成一种晕眩的感觉,然后应接不暇的横条会以迅雷不及掩耳之势扑向小三角。至此为止,都不能说这是游戏的错,只能怪自己反应不够快。
但是,游戏的影响是小三角非常不听话,严格来说小三角一圈有六个停靠点,但是这六个停靠点有时候在六边形的角上有时候又在边上,停在角上了吧,你还不能准确判断它是否会撞上横条,操作起来不流畅。
另外音乐音效也是我很想吐槽的地方,背景音乐有很强的节奏感,一开始听音乐我还以为这是要跟着节奏控制小三角,是一款音乐节奏游戏,结果俩根本没关系,你耳朵忙耳朵的,手忙手的。游戏结束的时候会有“Game Over”的音效,然后玩游戏的时候经常是此起彼伏的“Game Over”,听得我躁狂。
这种玩法在苹果商店里不多见,算是游戏的一种创新,但是光有创意是不够的,现在都讲究娱乐体验,这超乎普通范围的难度,显然与享受相距甚远,所以我觉得它在玩法设置上,还有进一步的精加工空间。
新意在于它从第一关开始难度就是HARD(难),在于它是第一款让我平均十秒挂掉一次的游戏,在于它能带给我晕车的感觉。
游戏的玩法非常简单,在画面中心有个空心六边形,在它外围有个小三角形,点击左边屏幕它就会沿着六边形往左移动,点击右边屏幕就会往右。游戏的过程中画面会一直旋转,随着旋转会出现实心的横条,横条会随着画面旋转着向中心收缩。而玩家要做的就是移动这个小三角躲避这些扑面而来的横条。
游戏一共有7关,刚下载的游戏前三关是解锁的,就如前文所说,第一关的难度就是HARD(难),第二关的难度是HARDER(更难),第三关是HARDEST(最难),第三关已经最难了结果后面还有4关,解锁第四关需要你在第一关的六边形的漩涡里伫立20秒而不倒。
这么简单的游戏难在哪里?首先是旋转加变色家忽明忽暗的背景给你造成一种晕眩的感觉,然后应接不暇的横条会以迅雷不及掩耳之势扑向小三角。至此为止,都不能说这是游戏的错,只能怪自己反应不够快。
但是,游戏的影响是小三角非常不听话,严格来说小三角一圈有六个停靠点,但是这六个停靠点有时候在六边形的角上有时候又在边上,停在角上了吧,你还不能准确判断它是否会撞上横条,操作起来不流畅。
另外音乐音效也是我很想吐槽的地方,背景音乐有很强的节奏感,一开始听音乐我还以为这是要跟着节奏控制小三角,是一款音乐节奏游戏,结果俩根本没关系,你耳朵忙耳朵的,手忙手的。游戏结束的时候会有“Game Over”的音效,然后玩游戏的时候经常是此起彼伏的“Game Over”,听得我躁狂。
这种玩法在苹果商店里不多见,算是游戏的一种创新,但是光有创意是不够的,现在都讲究娱乐体验,这超乎普通范围的难度,显然与享受相距甚远,所以我觉得它在玩法设置上,还有进一步的精加工空间。
应用截图
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发表评论共有 1 条游戏评论
- 感恩的心007 2012-09-06 02:47
-
难度高,很有挑战性。只是玩多了眼睛会花。。z