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Nuernberger制作、Wadjet Eye Games发行在PC、Steam平台的独立复古“指点式”(point and click) 科幻冒险游戏,场景设定在未来世界的Fracking 街道,玩家需要帮助前Boryokudan集团的刺客Azriel Odin找到他身陷麻烦的兄弟 Nathaniel。作为一款科幻题材的作品,游戏中充满了同类游戏中常见的元素,而且剧情较为丰富,喜欢的玩家不要错过!
一款独立解谜移植作品。对于PC移植的解谜游戏,我们早已屡见不鲜了,但是本作还是有它的独特之处,并不像那些随大流的游戏。它拥有独特的复古像素画面,到位的气氛渲染以及深邃的剧情,玩法上也有些《机械迷城》的风格。如果说有什么不足,那就是全英文的文本也许会让不少玩家知难而退。
杀手、风衣、雨夜、外太空,毫无疑问这些元素让我们想到了那款经典的科幻作品《银翼杀手》。不管说是致敬或者模仿,游戏中到处充斥着黑色科幻的灵感和气息, 耐人寻味却又引人入胜的剧情随即铺展开来。玩家将同时扮演杀手侦探 Azriel 和神秘的病患 Delta Six ,一个为了寻找失踪的亲人,一个为了恢复被抹去的记忆,双线的剧情看似平行,实则在暗地里无形地交织着,指向唯一的结果。如此设定对于那些剧情控们,以及一坐就是一下午的玩家来说是足够勾人的。
作为一款传统的点击型冒险解谜游戏,游戏的流程几乎由点击物品进行互动以及通过多方搭配进行解谜来构成。全程配音和浮现在画面中的文字让它看起来更像是一本互动小说,你所遇到的谜题几乎都没有提示,关键道具也需要自行探索,与剧情串联起来的设计很有趣,不会感到枯燥。
另外,加入的射击玩法也让游戏在解谜的基础上更具紧张感和操控性。在这个部分上,掩体、爆头等机制令人感到新鲜。当然有些不足的是,过小的按键和菜单会在手感上有所折扣。有战斗必定就有死亡,如果不记得手动存档也不要紧,这时候自动保存功能就显得很贴心了。
不过说到底,作为一款剧情至上的冒险解谜游戏,本作最能够推动玩家不断前进的动力就是强有力的故事情节和角色刻画,玩过原版的玩家应该有所知晓。可以说解谜要素在游戏中弱化到一种推动情节发展的手段而已,这对于那些想纯粹在解谜中寻找乐趣的玩家来说就会很郁闷了。而英文水平不错的玩家不妨一试,游戏的体验不会让你失望。
一款独立解谜移植作品。对于PC移植的解谜游戏,我们早已屡见不鲜了,但是本作还是有它的独特之处,并不像那些随大流的游戏。它拥有独特的复古像素画面,到位的气氛渲染以及深邃的剧情,玩法上也有些《机械迷城》的风格。如果说有什么不足,那就是全英文的文本也许会让不少玩家知难而退。
杀手、风衣、雨夜、外太空,毫无疑问这些元素让我们想到了那款经典的科幻作品《银翼杀手》。不管说是致敬或者模仿,游戏中到处充斥着黑色科幻的灵感和气息, 耐人寻味却又引人入胜的剧情随即铺展开来。玩家将同时扮演杀手侦探 Azriel 和神秘的病患 Delta Six ,一个为了寻找失踪的亲人,一个为了恢复被抹去的记忆,双线的剧情看似平行,实则在暗地里无形地交织着,指向唯一的结果。如此设定对于那些剧情控们,以及一坐就是一下午的玩家来说是足够勾人的。
作为一款传统的点击型冒险解谜游戏,游戏的流程几乎由点击物品进行互动以及通过多方搭配进行解谜来构成。全程配音和浮现在画面中的文字让它看起来更像是一本互动小说,你所遇到的谜题几乎都没有提示,关键道具也需要自行探索,与剧情串联起来的设计很有趣,不会感到枯燥。
另外,加入的射击玩法也让游戏在解谜的基础上更具紧张感和操控性。在这个部分上,掩体、爆头等机制令人感到新鲜。当然有些不足的是,过小的按键和菜单会在手感上有所折扣。有战斗必定就有死亡,如果不记得手动存档也不要紧,这时候自动保存功能就显得很贴心了。
不过说到底,作为一款剧情至上的冒险解谜游戏,本作最能够推动玩家不断前进的动力就是强有力的故事情节和角色刻画,玩过原版的玩家应该有所知晓。可以说解谜要素在游戏中弱化到一种推动情节发展的手段而已,这对于那些想纯粹在解谜中寻找乐趣的玩家来说就会很郁闷了。而英文水平不错的玩家不妨一试,游戏的体验不会让你失望。
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