地牢猎手3评测:改得面目全非的大作?
时间:2017-05-21 01:04 浏览:1164 次
赶在圣诞节之前,Gameloft在12月21日正式上架了ARPG大作《地牢猎手3》,走的和之前的世界足球2012的道路,也就是免费下载,内置IAP(内购)的模式,但这部地牢猎手3却改变了很多,从一部有故事的RPG变成了纯动作的过关游戏。
先从游戏的基本内容说起,游戏说的是恶魔再次席卷了哥西卡斯神圣的土地。直面你的命运,进入无尽的战场,获取胜利和荣誉。16个宏大的竞技场正等着你去征服。人物方面除了前作的战神、占星师、诈术师,还增加了萨满这个新角色,每个角色都可以选择男性或者女性,这也是首次。
游戏共设4大场景,每个场景有20个小关,总共80关,但实际上打完16关之后就发现重复了,实际上也就只有16个场景而已,可能玩着玩着会有些腻吧,因为连怪的样子都没有变化。
接下来说说操作,游戏选择完人物、设定姓名之后就进入实际操作教程了,左下方是虚拟摇杆,手感还算是不错,摇杆的左下侧1、2是切换人物的武器,每个人物只能随身携带两件武器,在切换武器的时候需要一些时间;右侧的按键有攻击、药剂(补血)等功能键,顶部是玩家的生命值、金币数、宝石数、钥匙数等具体数据。由于全程都是中文的,上手其实不难。
游戏的画面、操作还是爽快感,地牢猎手3给人的感觉还是很不错的,英雄砍怪的动作很流畅,不会有之前一卡一卡的感觉,在释放魔法和发招的时候的特效也是做得很有型,3D效果也是很棒,没有辱没Gameloft大厂名声啊。
接下来还是说说“该死”的内购系统吧,Gameloft的介绍也说了: “超过1000个物品等待解锁,如果你迫不及待,也可以在一开始就购买他们。你能够成为最强大的英雄吗?”如果你之前没仔细看这个介绍,现在才看到的话,也许你会后悔的,实际上也是如此,商店里药剂、武器、护具、精灵、钥匙等等大多数都是要花钱的,这里说的钱是真实的人民币!如果你说你可以通过过关赚钱升级的话那就错了,游戏里面你只能获得金币,但金币可解锁的东西少的可怜,要升级还需要蓝宝石,这玩意当然是需要钱的。
每关过了之后会有经验值和金币的奖励,但这需要钥匙去开启,刚开始只配了10把钥匙,每天可以获得一些钥匙,但如果你想快速闯关,那不好意思,掏钱吧。商店里购买物品要掏出的钱从人民币12元到600多元都有,Gameloft你是多想赚钱啊?
最后再说说游戏的难度,每一小关都有一BOSS,小编我刚开始直接冲进去,打过了3波小怪之后迎来了第一个BOSS,强大的BOSS几乎是三次出招就把我打挂了,而我却只能打它1/3的血.......教训就是,不去商店购买生命/魔法药剂(也就是血瓶啦)是不行的,不过这也是有限制的,你最多只能带3包而已,所以为了能闯更多的关,你必须得去升级你的武器、护具等等,当然.....这些也都是要钱的。
同时游戏是有时间限制的,每波攻击都有限定的时间,如果时间到了你还没砍完怪的话,你就会挂掉,如果比限定时间快的话,则有额外的奖励时间;不过即使你挂了,还是有一定的金币和经验值给你的,当然这依然需要钥匙,系统会提示你:重来一次吧,下次你赢的话有更多金币和经验值哦!如果你被砍死了,还能选择复活,不过代价是15个蓝宝石......
总的来说,如果你想不花钱就通关的话那几乎是不可能的(Gameloft这样怎么赚钱啊),就跟前面推出的六发左轮和世界足球2012一样,Gameloft今年看来是下了要走下载免费IAP内购模式的决心了,就目前的反馈来看,国人对此还是颇有不满的。
地牢猎手3总体的画面质量和操作还是很不错的,对于没有体验过前作的朋友也有好处,那就是可以忽略之前的剧情直接进入,但对于地牢猎手的老玩家来说,缺少了精彩剧情和内置的这么多的收费项目,还是会让他们感觉不爽吧。
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