3D物理引擎打造 手游《太极熊猫2》试玩谍照曝光
文章来源:2018手游网 时间:2016-08-22 20:03 浏览:15 次
《太极熊猫2》作为蜗牛数字即将发布的多角色ARPG手游大作,从概念网站上线,到CJ期间门票和海报上的露出,这款游戏可谓是吊足了玩家们的胃口。目前,《太极熊猫2》官方仅仅是对游戏的世界观进行首曝,五位英雄形象也只是初露皮毛,战斗视频展示更是只有短短数秒,这显然是不能让喜爱动作手游的玩家们过瘾。小编历经千辛万苦,终于从游戏项目组搞到了一组试玩谍照,大家先睹为快吧!更多惊喜爆料请关注《太极熊猫2》微信公众号(snailtjxm2)!
从试玩画面中,可以明显感觉到《太极熊猫2》的打击感更为卓越,受击效果更加真实,游戏中加入了各种动态元素,劈砍挥舞霸气十足,怪物不时被打散而掉落各处。据工作人员透露,《太极熊猫2》采用的是全新的3D物理引擎,能够对动力、质量、地形等进行最真实的反馈。更为独特的是,《太极熊猫2》还依靠3D物理引擎的支持,可以做出各种怪物爆裂、甚至被击落悬崖的炫酷特效,这种顶尖端游才具备的打击水平出现在手游上,不得不说是《太极熊猫2》的一大突破。
细心的玩家还可以发现,这组谍照中,有新的英雄展示。官方在此前曾透露过,《太极熊猫2》中的英雄将远远不止概念站中曝出的5位。《太极熊猫2》中的英雄数量众多,他们拥有不同的背景,将代表不同的势力在纳哈克大陆展开新的冒险。而众多新英雄的加入似乎还是不能满足《太极熊猫2》在突破性方面的需求,它创造性地加入了多角色切换战斗,玩家们可以自由切换主控英雄,尽情体验各大职业的独特魅力!
同时,相比市面上大部分同类手游,《太极熊猫2》在BOSS战中抛弃了固定的俯视视角,而采用直面BOSS的动态视角。当玩家展开一对一BOSS战,面对BOSS巨大的身躯,能够感受到前所未有的压迫感,战斗场景也进行了极大的创新,场面宏大,极具震撼性。可以预见,未来《太极熊猫2》将为广大手游玩家带来如同端游一般的史诗级BOSS战!
当然,这些实机谍照只是《太极熊猫2》正处于研发阶段的冰山一角,更加动态更具爆破感的打斗效果,以及更多的势力英雄,还是要首测再与玩家见面哟!不难发现,蜗牛数字在经历过《太极熊猫》之后,在游戏制作上更为卓越,《太极熊猫2》的各种突破性表现,让玩家充满期待。更多精彩内容,请关注《太极熊猫2》概念站!
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