向传奇致敬《仙国志》PK系统远超“经典”

文章来源:2018手游网 时间:2016-09-26 11:21 浏览:63 次

《仙国志》中的国战对玩家来说意义重大,游戏中共存在三个国家,当这三个国家任一产生国王之后,便可在每周日的24:00由系统根据国王帮派的强弱判定“天下皇帝”的归属。而皇帝可对其他服务器发起跨服资源争夺战。奠定国战的胜利,氏族荣耀感将顿时飙升。

国战胜利条件

1.攻方胜利条件:成功击杀守方“天元”
2.守方胜利条件:60分钟内守护“天元”不被击杀

宣战流程

1.选定国家,在国库资金充足的情况下可以宣战
2.宣战时间为当日08:00-22:00,开战时间为次日20:00-21:00

胜利奖励及失败惩罚

1.攻方胜利奖励

1)基础奖励
2)击杀守方人数额外奖励
3)额外掠夺守方当前10%国库资金
4)可消耗国库资金开启一小时打怪双倍经验

2.守方胜利奖励

1)基础奖励
2)击杀攻方人数额外奖励

3.守方失败惩罚

1)拍卖行卖出物品时,额外征收5%的税收

    在全新的国战格局下,玩家将感受到更为震撼的热力国战。宣战后,将通过邮件向宣战方国王寄送2种道具各3个,不绑定,有效期为2日。“兵符[特]”,可在 外国召唤30级及其以上的国民。“急急如律令[特]”使用可打开国战地图(敌国穷桑及其凌霄城),点击地图上任意可到达坐标,可直接实现传送。实现宣战方 指挥层直接到达敌国战时地图,召集国民。

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