《冒险编年史2》评测:利刃已锈光芒暗
文章来源:2018手游网 时间:2016-09-07 06:05 浏览:683 次
时隔多年,FDG 旗下经典动作RPG《冒险编年史(Across Age)》系列新作《冒险编年史2》在iOS 平台上架了,作为一款比较难得的原创续作,游戏继承了初代的传统RPG 元素、直爽的即时战斗和柔和的复古2D 画风,依旧提供给玩家一个宏大的场景去探索,有各种谜题等着你去解开,还有激烈的Boss 战。游戏将有4 个可选的人物和丰富的技能系统,玩家将获得到比初代更出色的体验。
《冒险编年史》是一款充满了奇幻色彩的RPG 游戏,2 代延续了1 代的剧情,虽然老套无比不过好歹也算史诗级别了,故事宏大流程很长,走的是十足传统的日式RPG 路线。游戏依旧采用2D 画面,用今天的眼光看实在算不上精细优美,也没有太多亮点之处,毕竟这种Q 版2D 画面的RPG 在iOS 上一抓一大把,时至今日玩家连3D 都异常挑剔,所以说来说去就只剩个质朴的优点了。
音效方面,旋律还是可以接受,就是音乐的制式很古老,生硬的感觉让人想回到了手机只支持16 和弦的年代,温和细致的感觉丝毫体现不到。
游戏的操作和菜单设计依旧是硬伤,尤其操作方面,十分的不方便。可操作范围仅仅就在那个圈里面,手指出圈太远就罢工。右下方的按键除了攻击键,其他的几乎都会出现误按或者按不到的情况,甚至一度让个人想放弃这个游戏。人物立绘和对话框的大小、位置以及美工设计都感觉略粗糙,而且最想吐槽的一点就是游戏的对话框出现时,只能点击右下角的继续按键才能继续对话,除此之外不管按哪里都没有用,直接导致体验感减分。
游戏的战斗部分完全弱爆,敌人的攻击和命中判定都相当猎奇,至于打击感和流畅手感这些本作是从来没有过的。令人稍微觉得安慰的是针对不同敌人切换控制人物以及男性角色把女性角色举起来扔出去的设定还在,前者可以让玩家有针对性地打击敌人,后者则是解谜的重要组成部分,游戏中会有很多需要两个人分开行动的地方,设计得没有多少难度(只是有些稍显繁杂),不过好歹增加了耐玩度。
这款游戏也许在世界观乃至许多方面都不能够让那些追求画面系统繁杂性的玩家入手,但是它会给你一种不太累的感觉,甚至有种类似以前怀旧作品的感动,需要比较长时间的深入才能发掘到优点,就是不知道还有多少玩家愿意为它付出这样的耐心,在这样一个声色娱乐的年代,即便经典,也默默黯淡了光芒。
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