《Buried Town》(死亡日记)评测:活着比死亡艰难
文章来源:2018手游网 时间:2016-07-25 13:59 浏览:82 次
不能走,因为走了会饿;不能睡,因为睡了会冷。白天在残垣断壁中寻找着仅剩的物资,晚上还要提防僵尸的袭击,此时绝望比希望容易,活着比死亡艰难,《Buried Town》(死亡日记)似乎要表达的就是这个意思。

故事发生在一个不知名的南方小镇,一场瘟疫过后一片死寂,生还的人寥寥无几,而主人公便是其中之一,与外界失去联系的小镇被摧残的没有一丝文明的痕迹,到处是饥饿的僵尸。没有水和食物,玩家能做的就是尽可能的保持清醒,挑战最可怕的噩梦,战胜自己内心的恐惧,一天天的活下去。而游戏就在这每一天中展开。

作为一款僵尸题材的生存类游戏,本作没有采用炫酷的3D技术,黑白灰三色的运用恰到好处,配合古典钢琴的低沉,使整个风格趋于肃杀,沉寂。而在这安静的世界中,游戏突出的音效便成为了一大亮点,无论是推门是清脆的吱吱声,物理学圣剑(撬棍)插进僵尸体内时的鲜血喷溅声,都在这异常静的环境下被无限放大,让人感觉到了这虚幻中的一丝真实。



游戏开始时,玩家会出生在一个废弃的仓库中,仓库中每一件生存用品都需要木质、金属、零件等材料才能制作,而这些材料,需要我们走出仓库,探索一个又有一个副本(建筑)获得。在前往副本的过程中,玩家需要消耗一定的时间,而且还有可能遭遇僵尸的袭击,玩家每次拾取的东西都是有重量的,达到负重上限玩家将无法继续携带东西,只能打道回府,这就要求我们了解当下最需要修建什么设施、需要何种资源。不过如果不小心达到负重,也不必担心,玩家一旦征服了这个副本,这里就将变成一个“物品存放点”玩家可以下次路过再把东西拿走,另外我们在副本中还能得到比如“子弹”“战刀残片”等武器道具,配合我们在仓库制作的武器,能够使我们在面对僵尸的时候更加安全。对于玩家关心的对战环节,本组可能要让大家“失望”了。游戏中并没有那种充斥着血浆,奋力挥击兵器的爽快打击,而是以文字直播的形式呈现,虽然不够立体逼真,也算得上是别出心裁。



除了这些,游戏还拟人化的引入了“外伤”“感染等级”“饥饿值”“心情”等因素,这些因素都有着相互的联系,比如外伤不及时处理会增加感染等级,长期饥饿则会影响心情等,还有就是季节、温度、天气等因素也有一定的关系,这就要求玩家全面考虑各方面因素。一旦某一个环节出现错误,很可能导致游戏结束。



通过近几十次的死亡,小编觉得这款游戏还是有一定难度的,毕竟想要在这么危险的世界中活下来也并非易事。暗黑风格的设计、简洁明了的操作、多种因素的联动考量以及叙事诗般的游戏风格都是这款游戏的出色之处,美中不足的是游戏的打击感欠佳,视觉冲击几乎没有,如果你是一个“画面控”这款游戏可能不是你的好选择,但如果你不在乎画面只是想体验一下生存的艰难,那么大可下载一试身手。
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